Selten so gelacht...
Juni 12th, 2008
Selten so gelacht...
Published on Juni 12th, 2008 @ 13:20:56 , using 203 Wörter, 275 Ansichten
Mittlerweile dürfte ja so ziemlich jeder mitbekommen haben, dass man mit Spielen Geld machen kann. Große Firmen investieren viel viel Geld um ihren Kunden (in der Industrie auch gerne "Betatester" genannt) noch mehr Geld aus der Tasche zu ziehen, dies geschiet meistens lange bevor das Spiel eigentlich fertig ist.
Da Zeit bekanntlich Geld ist und man für sein Geld noch mehr Geld haben möchte, spart man sich am besten die ganzen unnötigen Entwicklungsphasen. Leveldesign zum Beispiel muss man gar nicht selber machen. Wozu auch, haben die anderen ja schon gemacht...wir suchen uns nur noch das zusammen was wir brauchen.
So scheinen sich das wohl die Leute bei Tri Sinergy und Majestic Studios gedacht zu haben.
Beispiel? Na klar, und weil ich auch ne faule Sau bin und andere mir ja schon Arbeit abgenommen haben poste ich einfach mal die Screens aus der News auf Beyondunreal
Auf dem linken Bild seht ihr eine UT2k4 Custom Map. Einigen vielleicht sogar unter dem Namen DM-Aristocracy bekannt. Rechts sieht man das Spiel "Limbo of the Lost". Hm...könnte auch ein Zufall sein? Sicher? Ich denke nicht. Viel Spaß mit folgendem Thread