DM-[RA]Akuma

von milb E-Mail

  • Maptitel: Akuma
  • Filename: DM-[RA]Akuma.zip (.ut2)
  • Filesize: -
  • Gametype: DM, TDM, LMS
  • Playercount: 2-4
  • Buildtime: 10h
  • NewStuff: EX texture package from EvilLair (all myleveled)
  • Editors: UnrealED3.0 (UT2k4)
  • Thanks to: Slate and Frozendozer from UnrealED.de for betatesting, Radon for making the beam emitter

Diese Map wird einigen Veteranen der Unreal Tournament Reihe sicherlich bekannt vorkommen. Das Original von Akuma war/ist Teil der Rocket Arena Modifikation, welche der Game of the Year Editon von Unreal Tournament beilag. Die Map ist sehr simpel aufgebaut, wie auch der Gametype von Rocket Arena, welcher eigentlich eine Art Team-Last Man Standing ist.
Die Idee für das Remake kamm nach mehreren Runden auf dem GGMJ InstaGib Server. Prinzipiel hat sich am Aufbau der Map nicht viel getan. Ich habe zwei kleine Walkways hinzugefügt. Da die Map auch im normalen DM funtionieren sollte, musste ich einige Items etwas verstecken. Bis auf das die Map in meiner Version auf einem Asteroiden (danke nochmal an denjenigen der nicht genannt werden will^^) liegt und nicht in einer Höhle hat sich nicht viel getan.
P.S. Die Texturen stammen übrigens aud EvilLair's EX Package. Fast alle Texturen und entsprechende Shader für UT2k4 findet ihr in Slainchilds DM-1on1-Aerowalk, die Map solltet ihr euch eh mal anschauen. ;)

DOWNLAOD

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