DM-FoT-Ithaqua

von milb E-Mail

  • Maptitel: Ithaqua: Mining Complex
  • Filename: DM-FOT-Ithaqua.unr
  • Filesize: -
  • Gametype: DM, TDM, LMS
  • Playercount: 2-3
  • Buildtime: 25h for the base +4h for the changes
  • NewStuff: some tex by Hourences and some new meshes by me
  • Editors: UnrealED2.0 (UT99), Meshmaker
  • Thanks to: Vertigo and scrimfast for feedback and sugesstions to the old version

Wie man schon auf dem Bild sehen kann, handelt es sich hierbei nicht um eine neue Map, es wurde nicht einmal etwas am Floorplan geändert. Durch das Review auf Nalicty, einige Rating und vor allem durch Spielen sind mir einige Dinge an der Map aufgefallen, die ich noch ändern wollte.
Als erstes stechen natürlich die neuen Texturen ins Auge. Alles ist rötlicher als vorher gehalten. Auch am Lighting hat sich einiges getan. Der Komplementär-Kontrast zwischen Blau und Orange ist schon sehr oft verwendet wurden. Ich entschied mich für einen Kontrast zwischen Grün und Gelb, soweit man hier von einem Kontrast reden kann (beide Farben liegen im Farbkreis neben einander). Ansonsten hat sich optisch nicht viel mehr getan. Hier und da habe ich ein paar Deco's hinzugefügt...aber nichts Weltbewegendes.
Die gravierensten Änderungen habe ich beim Itemplacement vorgnommen. Als erstes wurde der DamageAmplifier raus genommen. An dessen Stelle befindet sich nun der RocketLauncher. Die Biorifle ist ebenfalls verschwunden und wurd durch die Minigun ersetzt. Aber seht selbst...
P.S. DM-FOT-Ithaqua ist im Frags of Time Mappack enthalten.

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